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domingo, 3 de janeiro de 2010

Titan Quest


Ufa, lá acabei isto mais a expansão Immortal Throne.
Não que não tenha gostado, mas 2 dias, 8 horas e 21 minutos de grinding com 56 mortes pelo meio (segundo as estatísticas do jogo) cansa um bocadinho.

Para quem gosta do estilo RPG de acção como Diablo, não vai perceber pela diferença com este, excepto ter as mitologias gregas, egípcias e chinesas, com ênfase na primeira e a ausência de cinematics. Eu agora só pego num do mesmo estilo daqui a muito, muito tempo. Talvez quando sair o Diablo 3.

Já agora, a minha personagem saiu um bocado da onda da gayzice. Ora vejam lá...


quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Guild Wars 2

Resumindo o que vi aqui:

Vídeo

  • Vão manter o mesmo sistema de custeio que o primeiro - pagar uma vez, jogar para sempre;
  • Vão manter o mesmo sistema de PvP, em que os combates são decididos pela perícia e estratégia dos jogadores, e não pelos itens que conseguiram apanhar em PvE;
  • Vão melhorar o PvE, misturando instanciação com cenários persistentes, deixando o modelo de quests mais de lado, e apostando mais em eventos que acontecem independentemente da presença do jogador no mundo;
  • Vão permitir abordar o jogo tanto a solo, com NPC's a equilibrarem a party, como com outros jogadores;
  • Um artwork fantástico, em que parece que estamos a navegar por uma pintura.

Definitivamente algo a manter debaixo de olho.