quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Supreme Commander 2 Alpha Build


O primeiro é algo estéril e impessoal, apesar de épico em âmbito. Foi o primeiro "grande RTS" a incorporar um nível de zoom que tornou o conceito de minimap obsoleto (e que agora deveria ser norma em todos os RTS's), e as batalhas envolviam centenas de unidades em simultâneo.


Temos agora o vídeo da Alpha Build do segundo. Ainda me parece frio, mas no entanto é de espantar a qualidade de algo que ainda não está pronto para Beta Testing. Quem sabe, talvez surpreenda.

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